Informazioni Tecniche.Il Commodore 64 è stato uno dei primi computers ad entare nelle case di molte famiglie in tutto il mondo e pensandoci bene, questo micro computer è stato il predecessore di tutte quelle tecnologie che ora sono etichettate con il termine "multimediali". Questa macchina già al suo debutto possedeva tutti i requisiti per poter essere definita un "computer multimediale":- chip grafico dall'ottima resa che consentì da subito la realizzazione di ottimi videogiochi rimasti a tutt'oggi nel cuore di molti. La più grande innovazione che portava con se il "Vic" (così è chiamato il chip che sovraintende la gestione grafica nel C64) senz'ombra di dubbio erano gli "sprites", cioè delle piccole immagini grafiche che potevano essere mosse su di uno sfondo o sopra (o sotto) altri sprites senza che il programmatore dovesse preoccuparsi di -ridisegnare- ciò che stava loro intorno, in pratica queste immagini si comportavano un po' come se fossero degli "spiriti", appunto... Chi ha un minimo di dimestichezza con la programmazione dei vecchi computer ad 8 bit, o dei vetusti ms-dos, sa quanto questo fosse comodo per i programmatori. - Sonoro semplicemente incredibile. Altro punto di forza del Commodore 64 era il suo chip sonoro "Sid", che con la -potenza- dei suoi tre canali o, meglio, delle sue tre "voci", è riuscito a tener testa per oltre dieci anni a qualsiasi altra macchina da gioco e persino ad alcuni sintetizzatori musicali dedicati! Per ascoltare e programmare qualcosa di meglio si dovette aspettare l'arrivo dell'Amiga con la sua gestione totalmente digitale dell'audio, oppure si doveva ricorrere alle SoundBlaster sui PC, anche se questo "miglioramento" si otteneva con l'esborso almeno del tripo del costo di un intero C64! -il cuore pulsante a poco meno di 1 (UNO !!!) megahertz di questa macchina era un microprocessore MOS 6502, che programmato da alcuni abili geni faceva nascere da quei miseri 64kb di memoria pura magia. "Pura magia" non è scritto a caso. Veri Hackers sono riusciti più volte a far fare cose al Commodore 64 per il quale non era stato nemmeno progettato! Non aggiungendo espansioni, schede o altre diavolerie, ma semplicemente programmandolo in un modo elegante e geniale tanto da riuscire a fargli superare le sue stesse caratteristiche tecniche. Un esempio? Beh... direi che visualizzare e gestire 256 sprites contemporaneamente quando il C64 era stato progettato e costruito per gestirne al massimo 7, direi che è un bell'esempio. Oppure un altro hack degno di nota è quello realizzato sul chip sonoro: inizialmente progettato per gestire tre voci con quattro forme d'onda modulabili e filtrabili è arrivato ad avere 4 voci DIGITALI! D'accordo... i primi esperimenti erano piuttosto "farts and burps" come dicevano gli stessi hackers che ci stavano lavorando, ma alla fine è "uscito" qualcosa come la musica dell'intro di Turbo Outrun oppure di "Skate or Die". Il Commodore64 è stato senza tema di smentita il più longevo computer mai messo sul mercato. Uscito nel 1982 in America e qualche anno più tardi in Europa, ha resistito all'orda dei "GameBoy", dei "PC", dei "Super Nintendo", passando per milioni di combinazioni di schede video, audio e quant'altro vi possa venire in mente. Se per il C64 nei primi anni del ventunesimo secolo una ditta ha messo sul mercato un browser per diciassette dollari, in grado di supportare connessioni a 56k, html 1.1 e JPG, direi che un motivo per cui il C64 è tenuto tanto in considerazione ci dovrà pur essere... |
Scheda Tecnica Riassuntiva:Computer: Commodore64 |